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青タルの独り言(゜∀゜)

 
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先日FF14が来年出ると発表されましたね、非常に楽しみであります(゜∀゜)
11の時もそうでしたが、初めてすぐが一番楽しい時期な気がしますね。

とりあえず、14のいまんとこでてる情報をまとめてみました。

■種族は11と同じようなのをとりあえず用意されてる
  とりあえずタルタルがでかくなりすぎてる気がしますが・・・。
  ガルカの尻尾が切られたのはかっこよさダウンデス!
  今回は今のところヒュームで行こうかなと思ってます。
  他に新しい種族でればそっちに釣られるかも知れませんがw
■レベル制ではない
  レベル上げ嫌いな自分としては、楽でいいんですがどうやって強くなったりするんでしょうかね?

■ジョブは基本ない?
――戦士とかナイトとか、「FF」シリーズ伝統のジョブはなくなるんですか?
   同じものにはならないと思ってください。

――となると、上級職があるとか、そういうレベルの話でもない?
   ないですね。

――それではキャラクター成長システムはどういったものになるんでしょうか?
   レベル制ではないけれど、ジョブのコンセプトを引き継ぐという点では非常に似通った所もあると思うんです。なので、その日その日で切り替えて遊んでもらって、かつそれを成長させたら今度はこっちを育てるといいことがあるかもというふうになればいいかなと。非常に曖昧ないい方ですが。

えーっと武器=ジョブ?
ということなのでしょうかね
武器を使っていくことで武器が成長したりしてキャラはそのままとかいうことでしょうか
ってことはレベルないけど実質は一緒な気がするのは自分だけでしょうか?

まぁワタクシは、あれば鎌しかない!!とは思っておりますけどね(゜∀゜)

とりあえずはPS3とWinということなので、マイしょぼPCでは11すらまともに動かないので
なんとなく、そして何故か持っているPS3で行こうと思います!
βテストが早ければ9月くらいからとか予想されてるらしいので、募集あれば応募してみましょうかねw

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